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爆《恶魔之魂:重制版》已进厂压盘 游戏无难度选项

时间:2020-10-25 19:01:06 编辑:网络
推特博主Lance McDonald之前获邀参观《恶魔之魂:重制版》的一些游戏内容及玩法,了解了一部分的游戏信息。最近博主Lance McDonald公布了所知道的一些关于游戏的信息。其中包括《恶魔之魂:重制版》没有难度选项,目前游戏已经进厂压盘了。

以下为他爆料的信息内容汇总:

1、《恶魔之魂:重制版》使用了部分与《恶魔之魂》完全相同的文件,敌人、任务等内容甚至保持了与《恶魔之魂》完全相同的文件夹和文件名——这或许将保证了它忠于原作的效果。

2、《恶魔之魂:重制版》的画面比原作要漂亮很多,但是一些Boss的再设计让他们的模样比原来还要恶心。

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3、就以我所看到的内容及各种可能出现的暗示而言,本作不会添加任何其他难度模式。当然,这并不确定,如果确实将加入其他难度,那这只会让我感觉惊讶——我在任何地方几乎都没有看到有关这些内容的描述。

4、至于大家说的“破碎模式”(“Fractured mode”),我不清楚也没有人和我提及过这些内容。它或许确实存在,但至少我目前对它还一无所知。

5、《恶魔之魂:重制版》的镜头较预告片中的镜头略有不同。玩家跑动时,镜头几乎完全锁死在中心,其镜头缩小的效果和PS3上的效果相似。而当玩家步行或干脆不动时,镜头也将靠近但似乎会向右有一定的偏移。

6、在“Fool's Idol”(愚者偶像)身后的彩窗也发生了改变,不再仅是一个刻在玻璃窗上的女性画像,而是添加了多个相似玻璃窗,以及几名白胡子老头!(编者按:这个爆料得到了另一名爆料者illusorywall的证实,他随后展示了这个玻璃彩窗组合。该图片也得到了Lance的引用。)

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illusorywall展示的玻璃彩窗

7、在《恶魔之魂:重制版》中,“愚者偶像”的手里仍然保留着她的木头,尽管这部作品是重制后的作品,但是它看起来还是非常像面包棍。

8、开发商Bluepoint或许正在使用一系列的原创内容对本作进行更改、翻新。(结果有好有坏,但令人兴奋。)

9、《恶魔之魂:重制版》已于9月24日进厂压盘。

截止发稿前,开发商BluePoint仍未对这些内容作出解释,一切信息请等待官方公告或游戏发售。(Lance则表示,希望大家在游戏发售后能够正视自己的信息曝光。)

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